📰 本频道不定期推送科技数码类新资讯,欢迎关注!
©️ 发布的内容不代表本频道立场,和你意见不一样的话欢迎在评论区留言表达,但请注意言辞,面斥不雅。
‼️ 关联群组定期清理不活跃成员和僵尸号,误封请联系管理员。
🔗 博客: https://yummy.best
💬 群组: @GodlyGroup
📬 投稿: @GodlyNewsBot
🪧 广告合作: @yummybest_bot.
©️ 发布的内容不代表本频道立场,和你意见不一样的话欢迎在评论区留言表达,但请注意言辞,面斥不雅。
‼️ 关联群组定期清理不活跃成员和僵尸号,误封请联系管理员。
🔗 博客: https://yummy.best
💬 群组: @GodlyGroup
📬 投稿: @GodlyNewsBot
🪧 广告合作: @yummybest_bot.
保时捷 963 的这一经典设计是为了纪念 2026 年发生的两个重要事件:保时捷赛车运动成立 75 周年以及苹果公司成立 50 周年。
在 5 月 3 日于拉古纳塞卡举行的 IMSA 西尔斯-威德技术赛车锦标赛第四轮比赛中,保时捷车队将展示一款具有历史意义的苹果电脑风格的车身涂装(图1-7)。
这款特别的车身贴面是基于保时捷 935 K3 车型设计的,该车型曾在 1980 年的多项赛事中参赛,包括勒芒 24 小时耐力赛。
早在 20 世纪 80 年代,一辆保时捷赛车就首次采用了苹果公司的配色方案(图8-9)。当时迪克·巴伯车队就推出了一辆色彩恰到好处的 935 K3 赛车,并参加了勒芒 24 小时耐力赛。正是在同一个场地,1951 年保时捷赛车运动才开启了其辉煌的历程,当时 356 SL 赛车在比赛中赢得了组别冠军。
Apple 在 Apple Support应用(v5.13)中意外将 Claude[.]md 文件打包进了程序中。
说明:Claude[.]md 是 Anthropic 公司的 Claude Code 所使用的指令文件,用于理解项目的结构、规范以及开发人员的指导说明。这些文件通常存放在源代码仓库中,不会打包到生产应用程序中。
索尼互动娱乐的一名发言人在接受 GameSpot 采访时表示:“用户需要进行一次在线验证以确认游戏的授权信息,完成后就不再需要任何后续的检查。
此前有关 DRM 的传闻曾引发担忧:玩家如果超过30天未联网验证可能会因为许可证失效而失去游戏访问权限。不过索尼表示:“玩家仍可照常访问并畅玩他们购买的游戏。”
当时,索尼并未就这些变化给出官方解释,因此用户推测:新的 DRM 更新可能要求每月保持在线连接,以防止利用破解的 PS4 主机提取数字游戏许可证进行退款诈骗。
尽管如此,所谓“一次性验证”仍可能是为了修补类似的安全漏洞,但索尼尚未证实其变更背后的真实原因。
索尼迟迟未给出回应,这又一次引发了人们对数字游戏所有权权利的担忧。这种混乱局面也与 2013 年类似:当时微软曾要求 Xbox One 用户每 24 小时就要进行一次在线检查。该举措在愤怒玩家的强烈反馈下很快被撤回,但在此之前,索尼已先发布广告来嘲讽竞争对手的做法。
https://x.com/ubuntu/status/2050112955132297652
据《The Wrap》最新报道,不少好莱坞大制片公司正为即将推出的《战地》电影版权而“开战”。
目前共有五家主要公司参与竞价,分别是 Netflix、华纳兄弟、索尼、环球影业和亚马逊旗下的米高梅参与竞标。
上周,《The Hollywood Reporter》率先爆料称,《碟中谍》导演Christopher McQuarrie(克里斯托弗·麦奎里)正在开发一部《战地》电影。
Michael B. Jordan(迈克尔·B·乔丹)已经加入,负责担任制片,并有望出演。
该片制作团队与 EA 正将影片在好莱坞范围内进行推介,寻找一家合适的影业公司来主导制作。
现在, Google 助理将被更聪明、对话感更强的升级版所取代。
Google正准备为已内置“Google”功能的车辆推出更新,把车载的 Gemini AI 助手带到这些车型上。
根据Google的公告,这次升级将取代现有的 Google Assistant,并将提供更自然、更顺畅的对话体验,同时还能获取车辆专属信息、调整车辆设置等。
符合条件的用户在其车辆中登录了 Google 账户后,升级到 Gemini 的选项就会出现在车内界面。
Google 表示,公司计划在不久的将来把升级推广到更多地区和语言,并且“让驾驶员能够在 Gmail、日历以及 Google Home 等应用中安全查看自己的信息”。
「Xbox 模式」的目标是打通 Windows 与 Xbox 主机之间的鸿沟。
微软现在正在向所有 Windows 11 电脑推送 Xbox 模式。这个新模式为 Xbox PC 应用带来全屏界面,类似 Steam 的“大屏模式”;它最早随华硕的 Xbox Ally 设备推出,名称为 Xbox 全屏体验(FSE)。
Xbox 团队表示:“在部分市场,今天将开放给部分玩家下载 Xbox 模式体验,随后几周内这些市场的覆盖范围会逐步扩大,覆盖到更多玩家。”你只需为 Windows 11 安装最新的系统更新,就可以获得 Xbox 模式。
他表示,公司确实“在一定程度上”使用了模型蒸馏来提升 xAI 的模型。
周四在加利福尼亚州的一家联邦法院内,马斯克作证说,他自己的AI初创公司 xAI 使用了 OpenAI 的模型来提升其自身能力。
模型蒸馏——这在业界非常常见:由一个规模更大的 AI 模型充当“教师”,将知识传授给更小的 AI 模型,也就是“学生”。这种方法往往被企业用于内部场景,用自家的一套模型去训练另一套;但它也有时被一些规模较小的 AI 实验室拿来,让自己的模型尽可能学到、模仿大型竞争对手模型的性能。
当被问到他是否知道什么是“模型蒸馏”时,马斯克说,这就是用一个 AI 模型去训练另一个 AI 模型。被问及 xAI 是否对 OpenAI 的技术进行了蒸馏时,他似乎回避了正面回答,只表示“通常所有的 AI 公司”都会做这种事。随后当被追问这是否代表“是”的意思时,他说:“某种程度上。”
当有人追问时,马斯克表示:“用其他人工智能来验证自己的人工智能,这是业内的常规做法。”
Xbox Insiders 现在可以试用 Auto SR,这项功能能提升 PC 游戏的帧率,并改善画面效果。
微软正开始测试其“自动超级分辨率”(Auto SR)功能,并将其带到 Xbox Ally X 上。
Auto SR 最早在近两年前的部分 Copilot Plus 电脑上上线,能在特定游戏中提升画质与帧率。现在,微软正在测试它在 Xbox Ally X 进行扩展坞/外接播放时的表现,让这款 7 英寸掌机在连接更大的电视屏幕时,进一步提高分辨率和画面设置。
微软在一篇关于 Auto SR 的详细博客文章中表示:
“使用扩展坞,意味着更大的屏幕和更高的分辨率。在这种情况下,画质的下滑更容易被察觉;同时,一些游戏在努力维持流畅 FPS 时也更可能出现问题。”,“Auto SR 就是为了解决这些痛点,所以我们将先在扩展坞模式推出预览——我们预计玩家在该模式下会获得更大的价值。”
Auto SR 的原理和英伟达的 DLSS 几乎一样:先用更低分辨率渲染游戏以提升帧率,再将渲染后的画面进行放大重建,从而改善画质。
并不是所有游戏都自带 DLSS、AMD 的 FSR 或英特尔的 XeSS,但微软的 Auto SR 已内置于 Windows:它无需游戏提供集成选项,就能对现有游戏应用超分辨率。至于它在不同类型、不同游戏中的实际效果如何,目前仍不确定。
微软还演示 Auto SR 如何在《极限竞速:地平线 5》中提升帧率并增强纹理细节。公司之所以能做到这一点,是因为它专门使用了 Xbox Ally X 里的 NPU 芯片,从而不占用 GPU 端的算力、避免影响帧率。
Auto SR 将集成到 Xbox Ally X 的游戏栏里,玩家可以在游戏中随时开启或关闭。微软称,它在帧率低于 60fps 的游戏中最有用,能帮助画面与体验更顺畅。
Xbox 用户现在可以针对特定游戏关闭“快速恢复”功能
快速恢复(Quick Resume)是 Xbox Series X / S 上最出色的功能之一:它能让你在不同游戏之间以几乎不需要等待的方式来回切换。
但在一些多人游戏,或需要始终保持网络连接的游戏中,它也可能带来意想不到的问题。微软表示:“我们听到了你关于长时间不使用后性能表现下降,以及高度依赖在线连接的游戏所遇到问题的反馈。”
本次更新中,微软还允许你在主屏上最多创建十个分组(从原来的两组提升),并可在界面中设置自定义颜色,同时还能更方便地查看你的游戏历史。
在 PC 端,你现在还能用手柄当鼠标,并最多将三款游戏固定到“返回(Jump back in)”和“最近(Most Recent)”列表里。微软也开始在 Xbox Ally X 掌机上测试它的 DLSS 竞品 Auto SR(自动超级分辨率)。
🗒 标签: #Xbox #微软
📢 频道: @GodlyNews1
🤖 投稿: @GodlyNewsBot
微软发布了新的 Xbox 更新,带来多项新功能,其中包括可针对单个游戏关闭“快速恢复”。
快速恢复(Quick Resume)是 Xbox Series X / S 上最出色的功能之一:它能让你在不同游戏之间以几乎不需要等待的方式来回切换。
但在一些多人游戏,或需要始终保持网络连接的游戏中,它也可能带来意想不到的问题。微软表示:“我们听到了你关于长时间不使用后性能表现下降,以及高度依赖在线连接的游戏所遇到问题的反馈。”
本次更新中,微软还允许你在主屏上最多创建十个分组(从原来的两组提升),并可在界面中设置自定义颜色,同时还能更方便地查看你的游戏历史。
在 PC 端,你现在还能用手柄当鼠标,并最多将三款游戏固定到“返回(Jump back in)”和“最近(Most Recent)”列表里。微软也开始在 Xbox Ally X 掌机上测试它的 DLSS 竞品 Auto SR(自动超级分辨率)。