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PlayStation要求数字游戏每30天联网验证或由Bug导致

联网计时器只出现在了新购买的游戏上,且一段时间后又消失了。


一些用户在𝕏发帖称,他们发现一些游戏出现了联网验证期限(包括起止日期和剩余时间)。

在Reddit上的一篇讨论(原消息已被版主删除),一些用户指出,数周前也有人发现了同样的问题,且仅出现在新购买的游戏上,今天他/她再次更新表示:“联网计时器”已经消失了,变得和其他游戏一样。

𝕏上一位收到匿名内部人士消息的用户表示:“索尼的 DRM 问题并非故意造成。看起来他们在修补一个漏洞时不小心弄坏了某些功能。索尼早就知道那个容易令人迷惑的界面存在问题,但并不认为这是当务之急。

🗒 标签: #索尼 #PlayStation
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卡普空整活,Diana入侵《识质存在》𝕏帐号,与雷蛇官方互动

https://x.com/PRAGMATAgame/status/2047738038395248926

🗒 标签: #卡普空 #识质存在
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《机动战士高达》真人版电影官宣开拍

Netflix、传奇影业以及万代南梦宫影业联合打造

https://www.netflix.com/tudum/articles/gundam-live-action-movie-release-date-news

🗒 标签: #Netflix #高达
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Google 砸400亿重仓Anthropic

彻底终结AI“御三家”时代,与OpenAI的“两强对垒”格局落定。


Google将向Anthropic公司投资最高400亿美元,进一步深化这两家公司之间的合作关系。双方在人工智能竞赛中既是伙伴,又是对手。

Anthropic周五表示,Google承诺以3800亿美元的最新估值即刻投入100亿美元现金。Google将在Anthropic达成业绩里程碑后再追加投资300亿美元,同时大力扩充Anthropic的算力规模。

Anthropic是Google芯片和云服务的重要客户,而Google正大力拓展这些业务,以弥补其核心收入来源——搜索广告业务增长趋于成熟的不足。

Google Cloud将在未来五年内为Anthropic提供5吉瓦的算力,从2027年开始陆续上线,后续还可能追加数吉瓦。此次协议是本月早些时候Anthropic、Google与博通公司签署合作协议的进一步扩展。

Google 的TPU是英伟达芯片最具竞争力的替代方案之一,在这个对算力需求极为庞大的行业中,TPU对Anthropic及其他AI开发者而言是稀缺而宝贵的资源。

🗒 标签: #Anthropic #Claude #Google #Gemini #AI
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GPT-5.5 和 GPT-5.5 Pro现已在API中可用

https://x.com/OpenAI/status/2047743592278745425

🗒 标签: #OpenAI #GPT #AI
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𝕏旗下加密通讯软件 𝕏Chat 已正式上线Appstore

登陆需使用𝕏帐号进行授权,会将𝕏的私信同步到𝕏Chat中。

https://apps.apple.com/us/app/xchat/id6760873038

🗒 标签: #𝕏 #XChat #X
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DeepSeek发布DeepSeek-V4预览版模版并同步开源

V4-Pro在Agent能力、世界知识和推理性能上达到开源领先水平,可比肩顶级闭源模型;V4-Flash参数更小,速度更快、成本更低。


DeepSeek-V4分为Pro与Flash两个版本,均支持百万(1M)token超长上下文,两个版本均大幅降低了对计算和显存的需求。

API服务同步上线,开发者将model参数修改为deepseek-v4-pro或deepseek-v4-flash即可调用,接口兼容OpenAI ChatCompletions与Anthropic两套标准。

DeepSeek同时披露,受限于高端算力供给,Pro版本当前服务吞吐十分有限,预计下半年随华为昇腾950超节点批量上市后,Pro版本价格将大幅下调。

值得注意的是,昇腾CANN将在今晚7点直播DeepSeek V4在昇腾平台的首发。

🗒 标签: #DeepSeek #AI
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Canonical发布Ubuntu 26.04 LTS,使用Linux 7.0内核构建

从这一版本起,Canonical Livepatch 首次支持在 Arm64 平台上进行无需重启的内核补丁。

对于在 Arm64 服务器与边缘设备上运行 Ubuntu 的组织,这意味着可以在不影响服务运行的情况下部署关键内核更新。


借助更新后的 GNOME 桌面和更现代的默认应用,Ubuntu 26.04 LTS 已全面转向 Wayland,完成了从 X.org 的迁移。

此举带来更顺滑的显示效果、支持按显示器独立缩放、原生触控与手势操作,能消除屏幕撕裂并提升跨平台性能,同时兼容最新的 NVIDIA 正式驱动。

与所有 Ubuntu 版本一样,26.04 LTS 附带了更新的语言工具链和编译器,确保开发者无需借助第三方软件源也能构建现代应用。

Ubuntu 26.04 LTS 是第一个在官方软件仓库中直接提供 NVIDIA CUDA 的 Ubuntu 版本。同时,从此版本起,用户可通过官方 PPA 安装用于高性能网络的 NVIDIA DOCA-OFED。

AMD 的 ROCm 软件平台现在已收录到 Ubuntu 软件仓库。
ROCm 是一个针对 AMD Instinct 和 AMD Radeon GPU 的开源软件生态系统,支持硬件加速的人工智能、机器学习和高性能计算工作负载,为这些工作负载提供长期维护和更简便的开发体验,这正是 Ubuntu 的优势。


在硬件兼容性方面,最重要的新增之一是对代号为 Panther Lake 的英特尔® Core Ultra 第 3 代处理器的支持。Linux 7.0 对英特尔 Xe3 集成显卡和内置 NPU(神经处理单元)进行了专门优化,不仅显著提升了 AI 计算性能,还改善了功耗效率。

🗒 标签: #Ubuntu #Linux #Canonical
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Yummy 😋
微软重新启用 Xbox 品牌,不再使用 “Microsoft Gaming” Xbox 将成为微软今后在游戏领域的统一品牌 Xbox 首席执行官 Asha Sharma 这一周很忙。Sharma 今天与 Xbox 员工举行了内部会议,就在几天前她宣布降低 Xbox Game Pass 价格、就 Xbox 移动商店的现状发表评论并暗示 Xbox 与 Discord 的神秘合作之后。员工大会议程中的一项内容是取消 Microsoft Gaming。 Sharma 宣布微软将恢复使用 Xbox 作为其游戏部门的名称,而不是…
出任Xbox CEO仅两个月的Asha Sharma,已经为用户做出了一些重要改变:

- 将 Xbox Game Pass Ultimate 的价格从每月 29.99 美元降至 22.99 美元
- 宣布了 Project Helix,这是下一代主机的代号
- 从 Microsoft Gaming 改版回简称为 Xbox
- 取消了“This is an Xbox”营销活动
- 承诺专注于人类创作的游戏,并排除低质量的 AI 内容
- 在 X 上加强与粉丝的直接互动,提供更快的回复和更新
- 与Discord联合,Nitro ($9.99) 订阅者将自动获得XGP入门版

在今天发给Xbox员工的一篇文章(We Are Xbox)中,Xbox新的指引目标将是“每日活跃玩家”数量。

还包括拓展到中国与其他新兴市场,并面向以手机为主的用户群体。让云端游戏在电视和低成本设备上像本地运行一样流畅、快速且稳定

我们将从四个优先方向来推进:硬件、内容、体验和服务。

硬件
• 将 Gen9 打造成稳定、健康且高质量的基础设施
• 推出 Project Helix,提升性能表现,让您的主机与 PC 游戏体验更出色
• 引领舒适、贴合个人风格且性能出众的配件体验
• 构建强健的生态体系,拓展更多选择并扩大影响范围


内容
• 拓展并巩固一系列玩家喜爱的经久不衰的游戏 IP
• 拓展第三方合作伙伴关系并强化我们的五年内容/产品规划
• 拓展到中国与其他新兴市场,并面向以手机为主的用户群体
• 在实时游戏中保持并扩大玩家群体,持续做好长期运营与维护
• 强化以创作者为核心的生态,比如《我的世界》、《上古卷轴》和《盗贼之海》,为创作者提供更多支持与机会


体验感受
• 改善面向玩家与合作伙伴的基础服务与体验
• 打造一个让开发者和创作者能尽情构建、发展并取得成功的最佳 Xbox 平台
• 全面改造发现、定制、社交和个性化体验,增强社区互联互通


服务项目
• 加强 Game Pass 服务,做到明确差异化定位并建立可持续的商业模式
• 通过严格控制成本,使业务重回可持续且稳健的增长轨道
• 让云端游戏在电视和低成本设备上像本地运行一样流畅、快速且稳定
• 当M&A(企业并购)增长太慢时,审慎利用并购加速发展


🗒 标签: #Xbox #XGP #微软
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微软重新启用 Xbox 品牌,不再使用 “Microsoft Gaming”

Xbox 将成为微软今后在游戏领域的统一品牌


Xbox 首席执行官 Asha Sharma 这一周很忙。Sharma 今天与 Xbox 员工举行了内部会议,就在几天前她宣布降低 Xbox Game Pass 价格、就 Xbox 移动商店的现状发表评论并暗示 Xbox 与 Discord 的神秘合作之后。员工大会议程中的一项内容是取消 Microsoft Gaming。

Sharma 宣布微软将恢复使用 Xbox 作为其游戏部门的名称,而不是 Microsoft Gaming。“Xbox 需要成为我们的身份,”Sharma 说,并指出 Microsoft Gaming 偏离了这一点。

微软最初在 2022 年宣布拟收购动视暴雪时同时改名为 Microsoft Gaming。当时菲尔·斯宾塞被提拔为 Microsoft Gaming 首席执行官,旨在进一步将微软在 Xbox、PC、移动和云端的游戏业务整合定位。

Sharma决定启用 Xbox 品牌,是她所承诺的“return of Xbox”(Xbox 回归)的一部分,这越来越像是把 Xbox 粉丝放在首位并纠正此前一些战略错误的方式。

本周,微软已在其 Xbox 办公室的墙上贴上“return of Xbox”口号,同时还有“great games” (出色的游戏)和“future of play.”(游玩未来)。这与沙尔马二月给 Xbox 员工的最初备忘录传达的信息一致,也是她在 Game Pass 和 Xbox 平台上通过重大决策早早树立影响力的部分工作。

在 6 月的 Xbox 展示会前,这周微软园区也开始出现新的 Xbox 徽标。它比现在的徽标少了许多扁平感,带有玻璃效果。据了解,微软还将其这一新徽标用于内部的“Project Helix”新主机的相关材料中。


🗒 标签: #Xbox #XGP #微软
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Discord Nitro ($9.99) 订阅者将自动获得XGP入门版

稍早前,Xbox 新CEO表示将与Discord联手,为玩家提供更灵活的 Game Pass。


包括以下内容:
• 可畅玩游戏订阅库中的 50 多款游戏
• 每月 10 小时的云端游戏串流服务
• Xbox 奖励计划

该功能推出后,您可以在 Nitro 首页找到如何激活Game Pass的详细说明。

🗒 标签: #Xbox #XGP #Discord
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Claude Code修复性能下降,并重置订阅者限额

这些问题已在 v2.1.116+ 中全部修复


问题出在 Claude Code 和 Agent SDK 的运行环境上,Cowork 也受到了影响,因为它基于该 SDK 运行。

模型本身没有性能下降,Claude API 也没有受到影响。

🔗 完整报告:https://www.anthropic.com/engineering/april-23-postmortem

🗒 标签: #Anthropic #Claude #AI
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