📰 本频道不定期推送科技数码类新资讯,欢迎关注!
©️ 发布的内容不代表本频道立场,和你意见不一样的话欢迎在评论区留言表达,但请注意言辞,面斥不雅。
‼️ 关联群组定期清理不活跃成员和僵尸号,误封请联系管理员。
🔗 博客: https://yummy.best
💬 群组: @GodlyGroup
📬 投稿: @GodlyNewsBot
🪧 广告合作: @yummybest_bot.
©️ 发布的内容不代表本频道立场,和你意见不一样的话欢迎在评论区留言表达,但请注意言辞,面斥不雅。
‼️ 关联群组定期清理不活跃成员和僵尸号,误封请联系管理员。
🔗 博客: https://yummy.best
💬 群组: @GodlyGroup
📬 投稿: @GodlyNewsBot
🪧 广告合作: @yummybest_bot.
索尼集团表示,它不再计划将其重磅 PlayStation 5 游戏推向 PC 市场
彭博社记者 Jason Schreier 称,负责 PlayStation 工作室业务的 Hermen Hulst 在周一的员工大会上告知员工这一战略调整。
Schreier 曾在 3 月报道过:索尼取消了推出《羊蹄山之魂》以及“其他由内部团队开发的游戏”移植到PC 版本的计划。
按当时的说法,这一战略转变不会影响在线游戏,在线游戏仍会在多个平台推出。
索尼可能不是唯一一个重新回到独占战略的厂商;微软新任 Xbox 负责人Asha Sharma 曾对员工表示,她正在“重新评估”该平台的独占游戏。
鉴于当前持续的市场环境,每月订阅起价为 10.99 美元/9.99 欧元/7.99 英镑,3 个月订阅起价为 27.99 美元/27.99 欧元/21.99 英镑。
这次价格调整不适用于现有订阅用户(除土耳其和印度外),除非他们的订阅内容发生变更或订阅到期失效。
PlayStation UK发布了一段意义不明的视频
https://x.com/PlayStationUK/status/2054551293503627686
群友补充:这是游戏《青春混音/Mixtape》的片段。该游戏于2026 年 5 月 7 日发布,登陆Nintendo Switch 2、PC、PS5、Xbox Series X|S平台。
🗒 标签: #PlayStation
📢 频道: @GodlyNews1
🤖 投稿: @GodlyNewsBot
https://x.com/PlayStationUK/status/2054551293503627686
群友补充:这是游戏《青春混音/Mixtape》的片段。该游戏于2026 年 5 月 7 日发布,登陆Nintendo Switch 2、PC、PS5、Xbox Series X|S平台。
不少工作室,比如顽皮狗和圣莫妮卡工作室,已经引入了由AI驱动的动画工具
周五,索尼在一次财报简报中谈到了公司内部对AI的思路,并分享了大量细节,说明它正在如何评估 AI 以用于 PlayStation 游戏的制作。
近年来,生成式 AI 已逐渐出现在一些体量更大的游戏里——尽管不少独立开发者仍持反对态度——但索尼表示 AI 是一种“强有力的工具”。同时,它也强调:“我们的游戏的愿景、设计以及情感影响,永远将源自工作室和表演者的才华。”索尼还称:“AI 的目标是增强他们的能力,而不是取代他们。”
索尼在自家工作室表示,开发者正在“自动化重复性的工作流程、提高软件工程生产力,并借助新的 AI 驱动工具,加速质量保证、3D 建模和动画等领域”。
其中一个例子是名为“Mockingbird”的工具,它可以用性能捕捉数据来为 3D 人脸模型制作动画。索尼表示,Mockingbird 正在把以往要花数小时才能完成的动画工作,压缩到“不到一秒”的时间内完成。
《最后生还者》的创作者顽皮狗和《战神》开发商圣莫妮卡工作室等团队都使用过这款工具;而名为 Mockingbird 的相关工作也已经被应用到包括《地平线:零之曙光 重置版》在内的游戏作品中。
索尼互动娱乐的一名发言人在接受 GameSpot 采访时表示:“用户需要进行一次在线验证以确认游戏的授权信息,完成后就不再需要任何后续的检查。
此前有关 DRM 的传闻曾引发担忧:玩家如果超过30天未联网验证可能会因为许可证失效而失去游戏访问权限。不过索尼表示:“玩家仍可照常访问并畅玩他们购买的游戏。”
当时,索尼并未就这些变化给出官方解释,因此用户推测:新的 DRM 更新可能要求每月保持在线连接,以防止利用破解的 PS4 主机提取数字游戏许可证进行退款诈骗。
尽管如此,所谓“一次性验证”仍可能是为了修补类似的安全漏洞,但索尼尚未证实其变更背后的真实原因。
索尼迟迟未给出回应,这又一次引发了人们对数字游戏所有权权利的担忧。这种混乱局面也与 2013 年类似:当时微软曾要求 Xbox One 用户每 24 小时就要进行一次在线检查。该举措在愤怒玩家的强烈反馈下很快被撤回,但在此之前,索尼已先发布广告来嘲讽竞争对手的做法。
一名开发者发布了一种方法,可在搭载 Linux 的 PS5 主机上运行 PC 游戏。
一名开发者已经找到了在部分索尼 PlayStation 5 主机上运行 Linux 的方法。Andy Nguyen 此前在上个月展示过一款移植到 PS5 上、可运行 PC 游戏的 Ubuntu 版本,而他本周又在 GitHub 上发布了安装步骤。
这是一个“软改”(soft mod),因此在关机或重启后不会保留,但当 Linux 安装完成并启动,你就可以在上面游玩 PC 游戏。到目前为止,我们已经看到在 PS5 上的 Ubuntu 中运行《GTA V》,并实现了增强版光线追踪,帧率可达 60fps;同时还看到《蜘蛛侠》以 1440p 分辨率和 60fps 运行。
Nguyen 利用一个已修补的漏洞将 PS5 转变为一台 Linux 电脑,这意味着此漏洞仅适用于基于光盘的 PS5 游戏机,且这些游戏机运行的是较旧的 3.xx 或 4.xx 版本的固件。最新的 5.xx 版本的固件目前尚未得到支持。Nguyen表示:“未来可能会添加对 1.xx 和 2.xx 版本固件的支持,但我们不会将此作为优先事项。”
Nguyen 说,PS5 上的 Linux 安装包含自定义的显存分配以及可正常工作的风扇控制,但你可能需要在首次启动后禁用并重新启用 WLAN 适配器,以获得完整的互联网连接。尽管支持 1080p、1440p 和 4K 分辨率,但输出仅限 60Hz。“未来可能会添加 120Hz 或 30Hz,”
开发者也在考虑加入一个关机功能:让你的 PS5 进入休眠模式,从而在你再次启动主机时重新启动 Linux。只有当你熟悉 Linux 命令时,我才建议在 PS5 上尝试运行 Linux;如果你担心会把 PS5 搞坏,Nguyen 表示“没有任何可能会把主机变砖”。所有步骤都可以在 GitHub 上找到,并且还设有一个 Discord 服务器,方便处理任何额外问题。
联网计时器只出现在了新购买的游戏上,且一段时间后又消失了。
一些用户在𝕏发帖称,他们发现一些游戏出现了联网验证期限(包括起止日期和剩余时间)。
在Reddit上的一篇讨论(原消息已被版主删除),一些用户指出,数周前也有人发现了同样的问题,且仅出现在新购买的游戏上,今天他/她再次更新表示:“联网计时器”已经消失了,变得和其他游戏一样。
𝕏上一位收到匿名内部人士消息的用户表示:“索尼的 DRM 问题并非故意造成。看起来他们在修补一个漏洞时不小心弄坏了某些功能。索尼早就知道那个容易令人迷惑的界面存在问题,但并不认为这是当务之急。”
建议零售价$84.99 USD/ ¥12,480 (日元,含税) / €84.99/ £74.99
https://blog.playstation.com/2026/04/08/first-look-at-the-007-first-light-limited-edition-dualsense-wireless-controller/
一些已收到新版界面的 PS5 用户发现,索尼计划把 PlayStation 商店、PlayStation Plus 和游戏库的图标移到游戏图标的上方。
此次调整会让 PS5 用户更方便、更快捷地打开商店或访问自己的游戏库(图1为新UI,图2为现有UI)。
目前,索尼还没公布何时会把这个虽小但必要的更改推送到 PS5。如果你想参与测试版,可以在官方 PlayStation 网站查看更多信息并注册申请。
根据索尼公布的截至2025年12月31日第三财季财报,PlayStation 5主机全球累计出货量突破9220万台大关,距离亿台里程碑仅一步之遥。财报数据显示,PS5在2025年第四季度(10-12月)单季出货800万台,虽较去年同期减少150万台,但这一销量数据仍将全球PS5总出货量推至9220万台。
软件销量也有所增长,PS5与PS4平台合计售出9720万份游戏,同比增长130万份;其中第一方独占作品贡献1320万份销量,同比大增160万份。
数字版游戏占比进一步提升至76%,较去年同期增长2个百分点。
这次泄露并不会直接让你拿到一台已越狱的 PlayStation 5,但会使黑客更容易攻破主机的引导加载程序
据称 PlayStation 5 的 ROM 密钥已被泄露,任何获得这些十六进制字符串的人都能得到硬件层面的代码,使得越狱者可以尝试解密并分析主机的引导加载程序。
The Cybersec Guru 指出,这对索尼来说是无法修补的问题,因为这些密钥不可更改,已直接写入 APU。厂商唯一能让泄露密钥失效的做法是为尚未生产的机型更换芯片,这也意味着已经出货并流通的主机可能会在未来被基于这些泄露密钥的越狱利用。
当你打开 PS5 时,CPU 会运行写入芯片的 BootROM 代码,并用 ROM 密钥验证引导程序的有效性。现在这些 ROM 密钥已被泄露(且假定确实有效),黑客可以解密并研究官方引导程序,进而以此为起点了解 PS5 的引导机制。由于这是硬件层面的问题,如果将来出现可利用的内核级漏洞,索尼无法通过发布系统更新来阻止使用了受影响芯片的主机加载这些漏洞利用。
这些代码的曝光表明主机的一项重要安全机制很可能已被攻破,这将使开发自定义固件的人更容易理解设备的运行原理,并可能利用这些信息构建修改版甚至完全不同的操作系统。
港服用户也可以参与本轮活动
即日起至2026年3月18日,所有PS5和PS5 Pro用户可免费领取三个月的Apple Music会员服务。
每个PlayStation设备、PlayStation Network帐户和Apple帐户限制一个优惠。
值得注意的是,不支持兑换至国区Apple Music。PS4用户无法参与本轮次世代独占活动。
https://www.playstation.com/en-us/deals/apple-music-playstation-offers/
苹果宣布,visionOS 26支持索尼的PSVR2感应控制器,现在你可以从苹果的在线商店买到它。售价$249.95。
有趣的是,这是我找到唯一可以单独购买控制器而无需购买 PSVR2 头显的地方。
PlayStation中国宣布将于10月21日20:00 举行中国直播分享会
据爆料人兼行业内人士Millie A 称,Xbox 远远落后于 PlayStation,以至于索尼不再将其视为主机市场的竞争对手。
“在索尼内部,Xbox 是一个正在衰落的平台,”他们解释道。“它仍然存在,但影响力已不足以纳入其高级内容计划。”
Millie A 还声称,索尼没有计划将其“旗舰单人游戏”引入 Xbox。然而,在线服务游戏另当别论,因为“这类游戏追求的是玩家规模,而非品牌。”,这也是 《绝地潜兵2》将在本月晚些时候登陆 Xbox 的原因。
https://x.com/PlayStation/status/1940032648828817553
索尼互动娱乐公司在周三宣布,PlayStation Plus 的会员在 2025 年 7 月可以免费获得的包括《暗黑破坏神 4》、《拳皇 15》和《攀岩冒险》的游戏本体。
玩家在 7 月 1 日至8 月 4 日期间下载这三款游戏。
Microsoft 的 Ninja Theory 工作室在 𝕏 表示:“将在今年夏天把”Senua's Saga: Hellblade II 带到 PS5。“
同时还会带来一些令人兴奋的新功能。
这些功能也将作为免费更新同时提供给 Xbox Series X|S、Xbox PC 和 Steam 上的玩家。
索尼宣布,其忠诚度奖励计划 PlayStation Stars 将逐步关闭。
该计划允许用户获得“数字收藏品”,索尼当时将其描述为“PlayStation 粉丝喜欢的东西的数字表示,包括游戏和其他娱乐形式中深受喜爱的标志性角色的小雕像,以及利用索尼创新历史的珍贵设备。
PlayStation 的网络广告、忠诚度和授权商品副总裁 Grace Chen称:
今天起,“PlayStation Stars 将不再接受此版本计划的新成员”。
如果您已加入该计划,用户“仍然可以获得数字收藏品、积分并升级他们的状态”,直到美国东部时间 7 月 23 日上午 10:59,在此日期之后,将不会有新的 PlayStation Stars 活动。
PlayStation Stars 将于 2026 年 11 月 2 日完全关闭。
新的凹槽设计可能会解决标准版 PS5 液态金属泄漏的问题。
索尼公布了新一代 PlayStation 5 Pro 的拆解内容,重点介绍了在主机散热系统上的改进。其中包括对 PS5 液态金属散热设计的一些调整,旨在让主机的散热更加稳定。
这些改动是因为之前有未经证实的说法称,第一代 PS5 使用的液态金属会泄漏并损坏主机。
在越狱网站 Wololo.net 错误引用了一位维修店老板和 YouTuber 的部分言论之后,一些网站甚至建议不要保持 PS5 的垂直状态。
后来 Wololo 也发文表示他们最初的报道有“重大误解”——整体来看,这个问题并没有被证实普遍存在。
即便如此,索尼还是表示他们为 PS5 Pro 修改了设计,并引用了 PS5 Pro 机械设计负责人土Shinya Tsuchida的话说:
在设计初版 PS5 时,我们花了很多时间做绝缘方面的研究。PS5 Pro 的基本结构其实和原来一样,不过我们对散热系统做了一些改进,比如在涂抹液态金属的地方加上了细小的沟槽,这样冷却效果会更加稳定。
在研究初版 PS5 时,我们就预判半导体会继续升级、密度变得更高,所以认为液态金属技术会变得很关键。结果确实如此,设计 PS5 Pro 时液态金属成了不可或缺的部分。
如果你看过 iFixit 拆解索尼这台超级贵的主机,那这篇博文剩下的内容和图片你应该都会很熟悉。拆解内容里提到,PS5 Pro 内部的散热装置甚至比电子元件还多。
其中一部分改进是配备了更大的散热风扇,据说扇叶也经过了重新设计,还在扇叶之间加了“小叶片”。博客还解释了为什么很难看到 PS5 Pro 主板上的电路走线:主板下面藏了额外的电气层,用来加快内存访问速度。