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PlayStation要求数字游戏每30天联网验证或由Bug导致 联网计时器只出现在了新购买的游戏上,且一段时间后又消失了。 一些用户在𝕏发帖称,他们发现一些游戏出现了联网验证期限(包括起止日期和剩余时间)。 在Reddit上的一篇讨论(原消息已被版主删除),一些用户指出,数周前也有人发现了同样的问题,且仅出现在新购买的游戏上,今天他/她再次更新表示:“联网计时器”已经消失了,变得和其他游戏一样。 𝕏上一位收到匿名内部人士消息的用户表示:“索尼的 DRM 问题并非故意造成。看起来他们在修补一个漏洞…
索尼终于出面澄清:”PlayStation 需每30天联网验证“为谣言

索尼互动娱乐的一名发言人在接受 GameSpot 采访时表示:“用户需要进行一次在线验证以确认游戏的授权信息,完成后就不再需要任何后续的检查。

此前有关 DRM 的传闻曾引发担忧:玩家如果超过30天未联网验证可能会因为许可证失效而失去游戏访问权限。不过索尼表示:“玩家仍可照常访问并畅玩他们购买的游戏。”

当时,索尼并未就这些变化给出官方解释,因此用户推测:新的 DRM 更新可能要求每月保持在线连接,以防止利用破解的 PS4 主机提取数字游戏许可证进行退款诈骗。

尽管如此,所谓“一次性验证”仍可能是为了修补类似的安全漏洞,但索尼尚未证实其变更背后的真实原因。

索尼迟迟未给出回应,这又一次引发了人们对数字游戏所有权权利的担忧。这种混乱局面也与 2013 年类似:当时微软曾要求 Xbox One 用户每 24 小时就要进行一次在线检查。该举措在愤怒玩家的强烈反馈下很快被撤回,但在此之前,索尼已先发布广告来嘲讽竞争对手的做法。

🗒 标签: #索尼 #PlayStation
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