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PlayStation 官方当地时间 1 日宣布为标准版 PS5 游戏主机推出基于 AI 的超分辨率 QSSR。该技术率先在《漫威金刚狼》《羊蹄山之魂》上得到支持。
QSSR 全称 "Quick Spectral Super Resolution",是 PSSR 的“快速”演进版本,也是 PlayStation 与 AMD 合作项目 "Project Amethyst" 的一部分。
其采用精简的神经网络架构,通过精心调校以最大限度地发挥 PS5 的性能,在 PS5 上显著提升了图像细节和稳定性。
via 匿名
Xbox推出“神话成就”,对标PlayStation 的白金奖杯
Xbox PC 应用的一项新更新透露了“神话成就”(Mythic Achievements):根据应用中的数据,玩家完成游戏中的全部成就后,就能解锁这项成就。
“神话成就”解锁时会出现在屏幕上,并伴有独特的音效。据报道,玩家可以在 Xbox 仪表板中追踪这类成就,也可以在个人资料中展示自己的神话成就总数。一些 Xbox Insider 测试人员已经在 Xbox 仪表板的早期版本中发现了神话成就的相关信息。
Xbox CEO Asha Sharma上个月透露,Xbox 将于今年晚些时候推出类似 PlayStation 白金奖杯的成就。微软目前还没有正式公布“神话成就”,但它们既然已经开始出现在早期版本的 Xbox 软件中,想必很快就会正式发布。
🗒 标签: #Xbox #PlayStation #成就
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Xbox 的“神话成就”拥有专属的解锁音效
Xbox PC 应用的一项新更新透露了“神话成就”(Mythic Achievements):根据应用中的数据,玩家完成游戏中的全部成就后,就能解锁这项成就。
“神话成就”解锁时会出现在屏幕上,并伴有独特的音效。据报道,玩家可以在 Xbox 仪表板中追踪这类成就,也可以在个人资料中展示自己的神话成就总数。一些 Xbox Insider 测试人员已经在 Xbox 仪表板的早期版本中发现了神话成就的相关信息。
Xbox CEO Asha Sharma上个月透露,Xbox 将于今年晚些时候推出类似 PlayStation 白金奖杯的成就。微软目前还没有正式公布“神话成就”,但它们既然已经开始出现在早期版本的 Xbox 软件中,想必很快就会正式发布。
"本工作室处于健康且盈利的状态,《PHYSINT》的开发正与XBOX协作顺利推进。"
声明中指的的文章,来自《彭博社》的:索尼因预算问题而抛弃了小岛秀夫的《PHYSINT》
官方声明:
近日,网络上刊登了一篇关于KOJIMA PRODUCTIONS的文章。
以此为契机,关于《PHYSINT》的发行合作伙伴变更原因的猜测四起。这种情况,或许各位也已经看到了。
本工作室对于互联网等渠道中毫无根据的猜测,通常会避免发表评论,但PlayStation的关系、《DEATH STRANDING》系列的商业业绩,以及《PHYSINT》的制作计划或投资相关的这些猜测,或者诽谤中伤,不仅对本工作室造成影响,还波及了粉丝各位、创意合作伙伴,以及30年来共同工作的关系者各位。
所刊登文章的内容,均并非基于官方或有据可查的可靠信息来源。请各位对这些文章或信息进行谨慎判断。
我们深知该文章给各位带来了不安,如果对这一情况视而不见,将招致对本工作室的严重事态,并可能对多方面造成重大影响。
在此,我想再次明确声明的是,本工作室处于健康且盈利的状态,《PHYSINT》的开发正与XBOX协作顺利推进,与PlayStation的关系也持续稳固。
感谢各位一如既往的支持。
KOJIMA PRODUCTIONS
索尼为美国PS5用户免费提供“带广告的电视直播”服务
今天,PlayStation 在一篇博文中宣布,Live TV on PS5 被称为“由索尼影视电视提供的免费、含广告服务”,支持 100 多个直播频道,并承诺提供不断扩充的点播娱乐内容,包括新闻、体育、电影、电视剧、动漫等。
索尼表示,登录 PlayStation Network 账户后,只需进入主机的“媒体”选项卡,选择“PS5 上的直播电视”即可体验。下面还附有一段 30 秒的视频,为你介绍这项意外推出的新功能。
索尼在官网上详细介绍了 PS5 用户可享受的各类娱乐内容:
索尼再次向观众保证,PS5 上的 Live TV 今后会不断加入新节目、新频道等内容。目前这项服务仅面向美国用户,但索尼已在筹划将其扩展至加拿大和其他地区。
🗒 标签: #索尼 #PlayStation
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玩家今天晚些时候即可在 PlayStation 5 上使用全新的直播电视功能,具体开放时间尚未公布。
今天,PlayStation 在一篇博文中宣布,Live TV on PS5 被称为“由索尼影视电视提供的免费、含广告服务”,支持 100 多个直播频道,并承诺提供不断扩充的点播娱乐内容,包括新闻、体育、电影、电视剧、动漫等。
索尼表示,登录 PlayStation Network 账户后,只需进入主机的“媒体”选项卡,选择“PS5 上的直播电视”即可体验。下面还附有一段 30 秒的视频,为你介绍这项意外推出的新功能。
索尼在官网上详细介绍了 PS5 用户可享受的各类娱乐内容:
• 电影——免费观看动作、恐怖、科幻等多种类型的电影,频道包括狮门影业旗下的 MovieSphere、50 Cent Action、FilmRise Free Movies、Sony One Horror Hits 和 Cinevault。
• 电视节目——包含《废柴联盟》《盾牌》《地狱厨房》《行尸走肉》《法医档案》《未解之谜》《美国版一掷千金》和《恐惧因素》等深受粉丝喜爱的节目,还有 A+E 旗下 HISTORY 频道的《冰路卡车司机》。
• 动漫——汇聚《火影忍者》《美少女战士》《全职猎人》《死亡笔记》等热门作品,并提供 Crunchyroll 独家频道《黑色五叶草》和 Box Sets。
• 体育——FOX Sports、NASCAR、NBC Sports Now、UFC 等带来的体育节目,涵盖综合格斗、橄榄球、冰球、赛车、高尔夫、拳击和足球等项目
• 新闻与天气——涵盖全国、本地及国际新闻报道,包括 NBC News Now、Fox Weather 和 LiveNOW from FOX
• 创作者与特色内容——涵盖《Hot Ones》、Spotify 旗下的《The Ringer》、Futcrunch、Idle Mode,以及喜剧、极限运动、游戏、电竞等其他由创作者主导的内容。
• 其他节目 – 发现游戏与电竞、创作者打造的娱乐内容、纪录片、播客及其他特色节目,其中包括 eCLUTCH(独家内容)等。
索尼再次向观众保证,PS5 上的 Live TV 今后会不断加入新节目、新频道等内容。目前这项服务仅面向美国用户,但索尼已在筹划将其扩展至加拿大和其他地区。
索尼 Pulse Elevate 音箱搭载“录音室级平面磁驱动单元”,售价 219.99 美元。
索尼周二宣布,Pulse Elevate 无线游戏音箱将于 11 月 12 日发售,售价 219.99 美元。这款音箱在近一年前首次公布,支持 PS5、PlayStation Portal、PC 和 Mac。索尼称,它搭载“源自录音室设计理念的平面磁驱动单元”,能够“在整个可听频段呈现逼真的音效”。
此外,音箱还配备语音聊天麦克风,支持索尼的 PlayStation Link 低延迟技术,并附带充电底座,方便为电池补充电量。
Pulse Elevate 音箱提供黑、白两种配色。美国地区将于 9 月 1 日美国东部时间上午 10 点开启预订,其他地区则于当地时间上午 10 点开启预订。
黑色款将在全球 PlayStation Direct 网站及“参与销售的零售商”处发售。白色款仅会在美国、英国、法国、德国、奥地利、比利时、卢森堡、荷兰、意大利、西班牙和葡萄牙通过 PlayStation Direct 发售;其他地区则只能在“指定”零售商处购买。
索尼已开始发送邀请,邀请 PS5/Pro 用户测试新的 PlayStation 5 系统软件更新。
此次 Beta 更新最显著的变化是针对 PS5 Pro 的 PSSR 画质增强功能:“增强 PSSR 图像质量”(Enhance PSSR Image Quality)选项现已被设置为默认开启。
PSSR(PlayStation 光谱超分辨率)是定义 PS5 Pro 的核心 AI 画质增强技术。初版 PSSR 在某些游戏中表现不尽如人意,而升级后的 PSSR 2.0 则带来了显著的画质提升。
via 匿名
KFC(西班牙语)发推称,从今天开始,肯德基将停止提供实体(实体店/实物)形式。产品今后只能通过其应用程序,以虚拟 PNG 形式观看。
随后还补充道:
• 今后将推出“酱料包DLC”,每种酱料将单独出售。
• 新品需要抢先预购,以免售罄。
• 推出“炸鸡通行证”。
• 菜单锁区,不允许访问其他国家的菜单,也不允许与朋友分享。
• 如果敢盗版,法务将亲自登门拜访。
这似乎是微软对索尼近日取消实体光盘的回应
不过,微软旗下的 GitHub 表示:“这次是限量发放,所以报名了也不保证一定能拿到。”
我们听到了大家的声音。我们同意。
鉴于实体媒介领域的最新进展,GitHub 很荣幸地宣布,您现在可以通过 CD-ROM 获取您的公开仓库。
留着它,把它借给朋友,再传给你的孩子。
你的代码从实体上讲,永远属于你。直到你把它弄丢了,说真的。
索尼表示,随着消费者偏好的变化,新游戏将仅以数字版形式通过 PlayStation Store 和零售商发售。
这一变化不会影响已经发售的游戏,也不会影响在 2028 年 1 月之前将以光盘形式发行的游戏。
PlayStation 已通知用户,由于与 Studio Canal 之间的授权协议,它将很快从用户的 PSN 账户中删除 550 多部数字电影。
PlayStation 明确表示:“从 2026 年 9 月 1 日起,受内容授权协议限制,您将无法再访问此前从 Studio Canal 购买的内容,这些内容也将从您的视频库中移除。谢谢你,PlayStation Store。"
您可以在 PlayStation 官网上查看受影响的 551 个数字影片。
索尼集团表示,它不再计划将其重磅 PlayStation 5 游戏推向 PC 市场
彭博社记者 Jason Schreier 称,负责 PlayStation 工作室业务的 Hermen Hulst 在周一的员工大会上告知员工这一战略调整。
Schreier 曾在 3 月报道过:索尼取消了推出《羊蹄山之魂》以及“其他由内部团队开发的游戏”移植到PC 版本的计划。
按当时的说法,这一战略转变不会影响在线游戏,在线游戏仍会在多个平台推出。
索尼可能不是唯一一个重新回到独占战略的厂商;微软新任 Xbox 负责人Asha Sharma 曾对员工表示,她正在“重新评估”该平台的独占游戏。
鉴于当前持续的市场环境,每月订阅起价为 10.99 美元/9.99 欧元/7.99 英镑,3 个月订阅起价为 27.99 美元/27.99 欧元/21.99 英镑。
这次价格调整不适用于现有订阅用户(除土耳其和印度外),除非他们的订阅内容发生变更或订阅到期失效。
PlayStation UK发布了一段意义不明的视频
https://x.com/PlayStationUK/status/2054551293503627686
群友补充:这是游戏《青春混音/Mixtape》的片段。该游戏于2026 年 5 月 7 日发布,登陆Nintendo Switch 2、PC、PS5、Xbox Series X|S平台。
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https://x.com/PlayStationUK/status/2054551293503627686
群友补充:这是游戏《青春混音/Mixtape》的片段。该游戏于2026 年 5 月 7 日发布,登陆Nintendo Switch 2、PC、PS5、Xbox Series X|S平台。
不少工作室,比如顽皮狗和圣莫妮卡工作室,已经引入了由AI驱动的动画工具
周五,索尼在一次财报简报中谈到了公司内部对AI的思路,并分享了大量细节,说明它正在如何评估 AI 以用于 PlayStation 游戏的制作。
近年来,生成式 AI 已逐渐出现在一些体量更大的游戏里——尽管不少独立开发者仍持反对态度——但索尼表示 AI 是一种“强有力的工具”。同时,它也强调:“我们的游戏的愿景、设计以及情感影响,永远将源自工作室和表演者的才华。”索尼还称:“AI 的目标是增强他们的能力,而不是取代他们。”
索尼在自家工作室表示,开发者正在“自动化重复性的工作流程、提高软件工程生产力,并借助新的 AI 驱动工具,加速质量保证、3D 建模和动画等领域”。
其中一个例子是名为“Mockingbird”的工具,它可以用性能捕捉数据来为 3D 人脸模型制作动画。索尼表示,Mockingbird 正在把以往要花数小时才能完成的动画工作,压缩到“不到一秒”的时间内完成。
《最后生还者》的创作者顽皮狗和《战神》开发商圣莫妮卡工作室等团队都使用过这款工具;而名为 Mockingbird 的相关工作也已经被应用到包括《地平线:零之曙光 重置版》在内的游戏作品中。
索尼互动娱乐的一名发言人在接受 GameSpot 采访时表示:“用户需要进行一次在线验证以确认游戏的授权信息,完成后就不再需要任何后续的检查。
此前有关 DRM 的传闻曾引发担忧:玩家如果超过30天未联网验证可能会因为许可证失效而失去游戏访问权限。不过索尼表示:“玩家仍可照常访问并畅玩他们购买的游戏。”
当时,索尼并未就这些变化给出官方解释,因此用户推测:新的 DRM 更新可能要求每月保持在线连接,以防止利用破解的 PS4 主机提取数字游戏许可证进行退款诈骗。
尽管如此,所谓“一次性验证”仍可能是为了修补类似的安全漏洞,但索尼尚未证实其变更背后的真实原因。
索尼迟迟未给出回应,这又一次引发了人们对数字游戏所有权权利的担忧。这种混乱局面也与 2013 年类似:当时微软曾要求 Xbox One 用户每 24 小时就要进行一次在线检查。该举措在愤怒玩家的强烈反馈下很快被撤回,但在此之前,索尼已先发布广告来嘲讽竞争对手的做法。
一名开发者发布了一种方法,可在搭载 Linux 的 PS5 主机上运行 PC 游戏。
一名开发者已经找到了在部分索尼 PlayStation 5 主机上运行 Linux 的方法。Andy Nguyen 此前在上个月展示过一款移植到 PS5 上、可运行 PC 游戏的 Ubuntu 版本,而他本周又在 GitHub 上发布了安装步骤。
这是一个“软改”(soft mod),因此在关机或重启后不会保留,但当 Linux 安装完成并启动,你就可以在上面游玩 PC 游戏。到目前为止,我们已经看到在 PS5 上的 Ubuntu 中运行《GTA V》,并实现了增强版光线追踪,帧率可达 60fps;同时还看到《蜘蛛侠》以 1440p 分辨率和 60fps 运行。
Nguyen 利用一个已修补的漏洞将 PS5 转变为一台 Linux 电脑,这意味着此漏洞仅适用于基于光盘的 PS5 游戏机,且这些游戏机运行的是较旧的 3.xx 或 4.xx 版本的固件。最新的 5.xx 版本的固件目前尚未得到支持。Nguyen表示:“未来可能会添加对 1.xx 和 2.xx 版本固件的支持,但我们不会将此作为优先事项。”
Nguyen 说,PS5 上的 Linux 安装包含自定义的显存分配以及可正常工作的风扇控制,但你可能需要在首次启动后禁用并重新启用 WLAN 适配器,以获得完整的互联网连接。尽管支持 1080p、1440p 和 4K 分辨率,但输出仅限 60Hz。“未来可能会添加 120Hz 或 30Hz,”
开发者也在考虑加入一个关机功能:让你的 PS5 进入休眠模式,从而在你再次启动主机时重新启动 Linux。只有当你熟悉 Linux 命令时,我才建议在 PS5 上尝试运行 Linux;如果你担心会把 PS5 搞坏,Nguyen 表示“没有任何可能会把主机变砖”。所有步骤都可以在 GitHub 上找到,并且还设有一个 Discord 服务器,方便处理任何额外问题。
联网计时器只出现在了新购买的游戏上,且一段时间后又消失了。
一些用户在𝕏发帖称,他们发现一些游戏出现了联网验证期限(包括起止日期和剩余时间)。
在Reddit上的一篇讨论(原消息已被版主删除),一些用户指出,数周前也有人发现了同样的问题,且仅出现在新购买的游戏上,今天他/她再次更新表示:“联网计时器”已经消失了,变得和其他游戏一样。
𝕏上一位收到匿名内部人士消息的用户表示:“索尼的 DRM 问题并非故意造成。看起来他们在修补一个漏洞时不小心弄坏了某些功能。索尼早就知道那个容易令人迷惑的界面存在问题,但并不认为这是当务之急。”
建议零售价$84.99 USD/ ¥12,480 (日元,含税) / €84.99/ £74.99
https://blog.playstation.com/2026/04/08/first-look-at-the-007-first-light-limited-edition-dualsense-wireless-controller/
一些已收到新版界面的 PS5 用户发现,索尼计划把 PlayStation 商店、PlayStation Plus 和游戏库的图标移到游戏图标的上方。
此次调整会让 PS5 用户更方便、更快捷地打开商店或访问自己的游戏库(图1为新UI,图2为现有UI)。
目前,索尼还没公布何时会把这个虽小但必要的更改推送到 PS5。如果你想参与测试版,可以在官方 PlayStation 网站查看更多信息并注册申请。
根据索尼公布的截至2025年12月31日第三财季财报,PlayStation 5主机全球累计出货量突破9220万台大关,距离亿台里程碑仅一步之遥。财报数据显示,PS5在2025年第四季度(10-12月)单季出货800万台,虽较去年同期减少150万台,但这一销量数据仍将全球PS5总出货量推至9220万台。
软件销量也有所增长,PS5与PS4平台合计售出9720万份游戏,同比增长130万份;其中第一方独占作品贡献1320万份销量,同比大增160万份。
数字版游戏占比进一步提升至76%,较去年同期增长2个百分点。