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《黑神话:钟馗》官网上线

游戏科学:《黑神话:钟馗》已进入开发状态


在8月20日凌晨的科隆游戏展开幕之夜上,游戏科学公布旗下最新作品《黑神话:钟馗》,本作官网现已上线。游戏科学表示,“而对所有喜爱《黑神话:悟空》的朋友,我们想说:西游,不会到此为止。”

据游戏科学官网披露,《黑神话:钟馗》是黑神话系列的第二部作品,作为一款标准的单机动作角色扮演游戏,其商业模式与《黑神话:悟空》别无二致。目前新作已正式进入开发状态,但尚无实机内容演示。

🗒 标签: #游戏科学
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三分之二的玩家表示,游戏内广告不会对他们的体验产生负面影响

根据媒体分析公司 Comscore 在三月份进行的一项调查,三分之二的游戏玩家表示,游戏内广告对他们的游戏体验有“积极或中性”的影响,45%的玩家不介意观看能给他们带来游戏内奖励的常规或弹出广告。

另外,有 34%的玩家表示在游戏中看到植入广告会让他们觉得“更加真实”。

Comscore 和游戏内广告平台 Anzu 发布的《2024 年游戏现状》报告是在周三发布的。该报告调查了近五千名年龄在 18 到 65 岁之间、每周在设备上玩多次游戏到至少每月玩一次游戏的成年人。

根据 Comscore 的调查结果,62%的 18 岁及以上的成年人会玩电子游戏(其中千禧一代占最大比例),2023 年,玩家在在线视频内容上花费了 450 亿小时。

数据显示,77%的玩家在多个平台上玩电子游戏(电脑、游戏机或手机),其中 40%的玩家在所有平台上都玩。

关于游戏的新领域,报告指出超过三分之二的玩家订阅了 Netflix,这“为 Netflix 新兴的游戏业务提供了提高认知度和使用率的机会”。

根据 Comscore 的数据,报告的其他亮点包括:

• 游戏内的交易依然是一个重要的收入来源,有 82%的玩家在免费游戏中进行了游戏内购买。

• 68%的玩家同意“在游戏中看到某个品牌会让我更感兴趣去了解更多”,他们表示在游戏中看到品牌后会去社交媒体上进一步了解这个品牌。

• 电子竞技和直播继续越来越受欢迎,尤其是在年轻一代中。大约 86%的 Z 世代和 80%的千禧一代知道电子竞技的人都看过,而 53%的 Z 世代和 61%的千禧一代知道直播的人都参与过相关内容。

• 电子竞技也是一种社交活动,大多数观众(79%)表示他们会和别人一起观看。

• 云游戏和 Netflix 游戏是具有显著增长潜力的新兴趋势。云游戏无需下载就能让用户在低端硬件上玩高端游戏。

• 不要忽视以游戏为主题的电影在票房上的成功,比如《马里奥兄弟》(5.749 亿美元)、《刺猬索尼克 2》(1.909 亿美元)、《神秘海域》(1.486 亿美元)等。


🗒 标签: #游戏内广告 #Comscore
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暴雪前总裁希望游戏具备打赏功能,玩家通关后能给小费

前暴雪娱乐总裁迈克・伊巴拉(Mike Ybarra)近日表示,希望能像在餐厅用餐后那样,在通关后给一些让他感到惊艳的游戏后,能够给开发团队额外的“小费”。伊巴在今年 1 月离开了暴雪公司。

伊巴拉在社交媒体上写道:“最近沉迷单机游戏,我一直在思考这个想法。通关一些游戏之后,我会为那些令人惊叹的体验感到震撼。” 他拿《荒野大镖客 2》、《博德之门 3》和《艾尔登法环》等作品举例,表示很想再多支付一些费用来感谢开发团队的出色表现,“因为这些游戏物超所值,而且没有那种时时刻刻让你氪金的感觉。”

尽管伊巴拉承认游戏本身 70 美元的价格并不便宜,他仍然坚持认为,对于特别优秀的游戏,他愿意在通关后表达额外的谢意。

不过,伊巴拉也承认大多数玩家会不喜欢他的想法,因为人们已经对“到处都要给小费”的文化感到厌烦。但他认为他的想法与一些行业里那种变相的“被迫给小费”的情况不同,后者往往是变相压低员工薪资,让顾客承担本该由公司支付的成本。

🗒 标签: #暴雪 #游戏
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国产开放世界 RPG 武侠游戏《燕云十六声》正式定档 7 月 26 日

该作号称可提供将近 30 小时的单人剧情体验,超过 150 小时的单人探索体验、多个大型复合关卡、大量的探索解谜、大型多人在线内容,拥有“主机级的画面品质”。

多人游戏方面,官方号称多人模式可以容纳上千人同区域在线,玩家之间可以开展大型的“剧本杀”扮演游戏。剧情的展开“绝不是千篇一律的读条站桩”,而是依照不同身份的设定,可以体验到截然不同的玩法。

此前,《燕云十六声》黄钟测试于去年 12 月中旬开启,该测试包含全新场景、解谜关卡及战斗等多方面内容,已经开始支持 DLSS 3 技术。

🗒 标签: #游戏
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角色越来越丑 玩家用行动反抗LGBTQ+组织干扰游戏开发

近日,因不满政治正确LGBTQ+组织Sweet Baby Inc.干扰游戏开发,玩家Kabrutusrambo发起了一场反抗活动,在游戏社区中引发轰动,他表示希望游戏玩家能够重新夺回游戏行业的主导权。

Sweet Baby Inc.是一家咨询公司,他们长期以来一直为各种游戏厂商提供“包容性”质询服务,其主要目标是通过“多样性和包容性”的视角审查和编辑给定的视频脚本。包括《心灵杀手2》(敏感度解读)、《战神:诸神黄昏》(剧本、角色咨询)、《漫威蜘蛛侠2》(剧本咨询)、《自杀小队:战胜正义联盟》(剧本咨询)等游戏都有Sweet Baby Inc.的参与。在《战神:诸神黄昏》中,挪威神安格尔伯达变成黑人就是Sweet Baby Inc.的“杰作”。

除此之外,Xbox游戏工作室、EA、V社、圣莫妮卡工作室、2K、育碧、SE、华纳兄弟游戏、威世智等游戏开发商也是Sweet Baby Inc.客户。

为此,在2024年2月末,不满Sweet Baby Inc.干扰游戏开发行为的玩家Kabrutusrambo发起了一场反抗活动,他建立了一个新的Steam鉴赏家页面:“Sweet Baby Inc detected”(检测到Sweet Baby Inc),意在提醒玩家该页面的游戏都有Sweet Baby Inc.的参与。在这个页面中可以看到很多熟悉的面孔,包括:《刺客信条:英灵殿》、《哥谭骑士》、《沙贝》、《自杀小队:战胜正义联盟》等。

而这一页面引起了Sweet Baby Inc.的强烈抗议,该公司的顾问Maya Felix Kramer在社交媒体上发布长文表达了对该页面的反对,并谴责了最近关于用户拒绝DEI(多样化、公平和包容性)倡议的猜测,这在一定程度上导致了最近的游戏行业裁员大浪潮。

🗒 标签: #游戏 #SweetBaby
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游戏股午后出现反弹,业内人士称游戏管理意见稿将综合行业意见、保留弹性

IT之家 1 月 23 日消息,据第一财经报道,有资深游戏行业从业人士在接受采访时表示,“办法(《网络游戏管理办法》)还会推出,但一定会综合考虑行业意见和建议,保留较大弹性和空间。发布的版本肯定会和征求意见版有所不同。”

今天午后,港股多个游戏股出现大涨,截至IT之家发稿情况如下:
腾讯控股:涨幅 3.74%
网易:涨幅 6.02%
哔哩哔哩:涨幅 7.42%

一个月之前的 12 月 22 日,国家新闻出版署发布了《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,提到网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励,所有网络游戏须设置用户充值限额。该消息一度引起游戏行业“巨震”:港股游戏股当日午后跌幅进一步扩大。

据IT之家今天早些时候报道,国家新闻出版署网站显示,《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》已经无法搜索显示原文,从此前的链接进入显示“很抱歉,您访问的页面不存在或已删除!”。据悉,国家新闻出版署网站的《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》反馈截止时间为一个月。

via 匿名

🗒 标签: #游戏
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研究发现适度游戏对身心健康有积极影响

根据最新发表在《应用心理学》(Applied Psychology)期刊上的研究,适度参与游戏对身心健康有积极影响。电子游戏是一种广泛流行的休闲方式,许多人在工作后选择玩游戏。然而,游戏常常被认为与负面效果相关,比如导致晚睡和低质量的睡眠等。在这项研究中,研究人员发现适度参与游戏可以作为一种有益健康的活动,有助于补充在一天工作中消耗的心理和生理能量。研究人员同时指出,如果对游戏过度沉迷,会花费过多的时间在游戏上,而适度参与游戏则有助于平衡休闲和生活之间的关系。游戏可以缓解与工作相关的压力,成为一种有益的活动,帮助缓解日常工作压力。

via 匿名

🗒 标签: #游戏
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YouTube 推出“游戏功能”,让 Premium 订户免费玩游戏

YouTube 近期发布了一项针对其高级会员的新功能,名为“Playables”。这项功能允许高级会员在移动应用程式或桌面应用程式中直接游玩一系列的线上游戏,无需下载或安装。YouTube 于今年九月首次向部分用户试验此功能,并于上周通过通知告知高级会员开放体验。

目前,高级会员可游玩的游戏共有 37 款小品游戏,包括广受欢迎的 Angry Birds Showdown、Brain Out、Daily Solitaire、The Daily Crossword 等等。

然而,这些游戏可能不会永久存在于平台上。YouTube 高级会员的通知中提到,这些游戏仅开放至 2024 年 3 月 28 日。目前,会员可在 Explore 标签下的“Playables”区域找到完整的游戏库。

🗒 标签: #YouTube #游戏
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报告:上半年中国游戏市场收入1442.63亿 环比增长超22%

金十数据7月27日讯,据《2023年1-6月中国游戏产业报告》显示,2023年上半年中国游戏市场实际销售收入1442.63亿元,环比增长22.16%;
中国游戏用户达6.68亿,同比增长0.35%;中国自主研发游戏海外市场实际销售收入82.06亿美元,同比下降8.72%;

中国移动游戏市场实际销售收入1067.05亿元,环比增长29.21%;
中国电子竞技游戏市场实际销售收入644.76亿元,同比增长1.20%。

via 北汐 苏

🗒 标签: #游戏
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Party Animals 公布发售日期。
9.20.23

via Porter Robinson


🗒 标签: #游戏
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国家新闻出版署发布2023年3月份国产网络游戏审批信息,共86款游戏获批

3月23日晚间,国家新闻出版署发布2023年3月份国产网络游戏审批信息,共86款游戏获批。其中客户端游戏占6款,手游2款,客户端与手游1款,Switch 2款。

审批信息显示,网易旗下的《零号任务》以及腾讯子公司旗下的《末刀》在列,中青宝、心动网络、电魂网络等公司也在列。

https://www.nppa.gov.cn/nppa/contents/320/106516.shtml

🗒 标签: #游戏 #审批
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