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《星际争霸》将于 2030 年以开放世界射击游戏的形式回归
早在 2002 年,暴雪就曾试图通过《星际争霸:幽灵》把《星际争霸》的世界带入 3D 射击游戏领域。但这款游戏在“开发地狱”中挣扎了多年,直到暴雪总裁Mike Morhaime在 2014 年确认项目已被取消。
如今,暴雪决定再试一次,并将新作直接命名为《星际争霸》。在今天的暴雪嘉年华上,暴雪副总裁Dan Hay登台宣布,这个沉寂了十多年的系列将在 2030 年回归。不过,新作不再是传统的俯视角即时战略游戏,而会是一款开放世界射击游戏。
随后,他展示了这款游戏的电影式预告片,聚焦于人类的地球联合理事会阵营,以及他们准备迎战虫族的场面,神族则被刻意淡化。在充满激昂军国主义号召的宣传下,人类角色被迫直面战争的残酷现实,而我们在预告片中一直跟随的角色,最后竟被揭示为战争绞肉机中一名可以随意牺牲的炮灰。
🗒 标签: #星际争霸 #暴雪
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距离《星际争霸 II》最后一个资料片发布已经过去十年,如今这个系列终于要重获新生。
早在 2002 年,暴雪就曾试图通过《星际争霸:幽灵》把《星际争霸》的世界带入 3D 射击游戏领域。但这款游戏在“开发地狱”中挣扎了多年,直到暴雪总裁Mike Morhaime在 2014 年确认项目已被取消。
如今,暴雪决定再试一次,并将新作直接命名为《星际争霸》。在今天的暴雪嘉年华上,暴雪副总裁Dan Hay登台宣布,这个沉寂了十多年的系列将在 2030 年回归。不过,新作不再是传统的俯视角即时战略游戏,而会是一款开放世界射击游戏。
随后,他展示了这款游戏的电影式预告片,聚焦于人类的地球联合理事会阵营,以及他们准备迎战虫族的场面,神族则被刻意淡化。在充满激昂军国主义号召的宣传下,人类角色被迫直面战争的残酷现实,而我们在预告片中一直跟随的角色,最后竟被揭示为战争绞肉机中一名可以随意牺牲的炮灰。