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独立研究显示,腾讯控股的《地下城与勇士》手游首月销量达到了中国长期以来销售冠军《王者荣耀》的两倍多,暗示这家网络娱乐巨头可能终于找到了能够替代日渐陈旧的游戏产品的新爆款。
行业追踪机构Sensor Tower 6月24日发布的数据显示,由Nexon公司制作的《地下城与勇士》在5月21日推出后的30天内,在iOS平台上带来了2.7亿美元的收入,在国内下载量和收入方面均排名第一。这一表现超出了分析师的预期,是腾讯今年最为重磅的首发,也被普遍认为是最有可能能像《王者荣耀》一样产生经常性收入的产品,后者长期以来一直是中国最赚钱的游戏。
在公测中获得积极反馈后,腾讯将《地下城与勇士》手游的发布时间提前到了5月份,并预计这款游戏将能够重振其关键的国内游戏业务。
在Sensor Tower 6月24日发布报告后,Niko Partners分析师Xiaofeng Zeng将该游戏2024年总收入预期上修至150亿元(21亿美元)-180亿元人民币。即便是10亿美元,《地下城与勇士》手游也将为今年腾讯国内游戏销售做出约5%的贡献。
玩家利用漏洞获利近1亿元被公诉 《地下城与勇士》运营方回应
日前,12309中国人民检察网公开了一起涉及热门游戏《地下城与勇士》的重大案件。一玩家利用《地下城与勇士》漏洞敛财9163万余元的事件引起玩家关注。对此,《地下城与勇士》官方进行了回应,并发布关于“公会仓库案件”的相关说明。
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日前,12309中国人民检察网公开了一起涉及热门游戏《地下城与勇士》的重大案件。一玩家利用《地下城与勇士》漏洞敛财9163万余元的事件引起玩家关注。对此,《地下城与勇士》官方进行了回应,并发布关于“公会仓库案件”的相关说明。