英伟达推出DLSS 5——最新的 AI 上采样技术将改变游戏的光照和材质

英伟达在周一的 GTC 大会上发布了 DLSS 5


据 Nvidia 称,“该 AI 模型采用端到端训练,能理解复杂的场景语义,例如人物、头发、织物和半透明皮肤,以及环境光照条件如正面光、逆光或多云——所有这些仅通过分析单帧图像即可完成。

DLSS 5 随后利用其深度理解生成视觉上精确的图像,处理诸如皮肤下散射、织物的细腻光泽和头发的光-材质相互作用等复杂要素,同时保留原始场景的结构和语义。”

最明显的影响是 DLSS 5 似乎显著改变了角色模型的呈现方式。在 Requiem 一例中,生成式 AI 插入到原始资源之上的效果使主角 Grace Ashcroft 看起来完全不同,仿佛用了 Instagram 滤镜,让她的嘴唇变得更丰厚并加重了眼影。

在《Starfield》开启DLSS 5后呈现出同样怪异的效果仿佛锐度被调到了最高,明亮的高光使面部和头发看起来像舞台灯光照射,尽管他们所处的环境并没有那种照明

🗒 标签: #英伟达 #DLSS
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