微软研究院和 Xbox 游戏工作室 Ninja Theory 合作开发了一个新的游戏 AI 模型。
首发生成式人工智能工具Muse,用于创建视频游戏场景,能够根据视觉效果或玩家的控制器动作生成游戏环境。它能理解三维游戏世界和游戏物理,并能对玩家与游戏的互动做出反应。
“这让模型能够创建由 AI 呈现的连贯且多样的游戏玩法,这标志着朝着能够支持游戏创作者的生成式 AI 模型迈出了重要一步,”微软游戏 AI 公司副总裁 Fatima Kardar 解释道。
Muse 模型通过大量来自 Xbox 游戏《Bleeding Edge》的玩家游戏数据进行训练,这是微软研究院和游戏工作室 Ninja Theory 合作的成果,它们都位于英国剑桥。